Экспорт в OBJ
#41
Отправлено 27 December 2019 - 10:58
Нужно было просто перезагрузить компьютер.
В текущей версии программы импорт в кей-шот происходит ИДЕАЛЬНО, все текстуры подхватываются автоматом при открытии проекта, направление текстуры соответствует видимому в проекте, неважно, вертелась ли текстура в Астре или нет. Даже масштаб, по-моему сохраняется.
Отлично!
Обновление где то недельной давности, какой версии проектов, выложенных на форум, соответствует, не скажу. Но реально - супер)
#42
Отправлено 27 December 2019 - 16:10
#43
Отправлено 27 December 2019 - 17:31
Если экспортированный проект назвать на кириллице кей-шот автоматически текстуры не подхватит, только через меню.
#44
Отправлено 31 January 2020 - 17:51
Как видите, будет еще возможность сразу рендер вызвать, но это еще сами толком не проверяли. Сначала хочу убедиться, что с самим экспортом в OBJ окончательно все ОК.
#45
Отправлено 31 January 2020 - 19:39
Technos (31 January 2020 - 17:51) писал:
Проверил в про версии АКМ, конструкция в Keyshot импортируется сразу в цвете, но кромка с назначеным цветом не импортируется. Кромка красится в цвет основного материала.Программа АКМ сама изменяет название проекта с русских букв на латинские, как и требует keyshot.
#46
Отправлено 31 January 2020 - 20:04
Направление текстур сохраняется. Более того, сохраняется шаг текстуры, настроенный в Астре) Это круто, что сказать!
Пытался делать через кнопку "запустить рендеринг" - кейшот зависает с ошибкой. Убираю галку "добавить путь к файлу" - кейшот быстро открывается, но пустой. Нужно что-то добавить в "аргументы командной строки", но тут знаний простого пользователя уже недостаточно.
#48
Отправлено 06 February 2020 - 19:03
По той польской программе рендеринга, о которой раньше говорил, уже отработали запуск с командной строки, но там еще пару нюансов надо с ними согласовать, поэтому позже об этом. А пока просто открываю OBJ и делаю рендеринг без дополнительных настроек, без освещения и пр. Они есть, но я не применял, чтобы оценить наиболее быстрое и простое применение. Получается вот что:
Как думаете - это приличная картинка? Хотелось бы лучше? Если сравнить с теми средствами, которые вы уже используете, то покажите свою картинку для сравнения. Проект с OBJ файлом прикладываю тоже.
Прикрепленные файлы
-
Stol11.zip (987.91К)
Количество загрузок:: 101
#51
Отправлено 07 February 2020 - 07:19
При передаче сразу в рендер возможна дальнейшая работа с проектом в АКМ? Какая то очередь заданий?
Будет ли функция полностью работоспособна в бесплатной версии? С точки зрения дизайнера - большего и не нужно, чертежи и крепежи далеко не все используют.
#52
Отправлено 07 February 2020 - 11:26
zzerg (07 February 2020 - 07:19) писал:
Конечно. Это ж параллельный процесс - другая программа запускается.
zzerg (07 February 2020 - 07:19) писал:
Пока планируем, что да - будет. Но тут мы начинаем общаться с крупными ресселерами. От них еще будет зависеть - как они увидят коммерческую целесообразность такой функции в бесплатной версии.
#53
Отправлено 19 February 2020 - 14:06
#56
Отправлено 23 February 2020 - 15:58
Для просмотра 360 Панорамы локально, нужно скачать Free WebGL starter отсюда https://vrforcad.com...l-files-locally, и потом вставить в окно программы сохраненный после рендеринга html файл проекта.
Можно еще установить SimLab VR Viewer отсюда https://www.simlab-s...b-showroom.aspx и прямо из SimLab Compozer открыть просмотрщик VR, не забывая установить в проекте VR камеру.
Чтобы картинки в панораме были более-менее качественные, в настройках рендера разрешение нужно выставить не менее 1920 * 1080
Еще можно в самом Compozer запустить рендер 360 и сохранить картинку как снизу, потом её загрузить например сюда https://panoraven.com. и получить панораму как здесь
#57
Отправлено 26 April 2020 - 07:34
#58
Отправлено 10 May 2020 - 19:55
Technos (19 February 2020 - 14:06) писал:
Покажите, пожалуйста настройки в Астре, что должно быть прописано в "аргументы командной строки".
#59
Отправлено 11 May 2020 - 10:56
zzerg (10 May 2020 - 19:55) писал:
Это зависит от программы, которую нужно вызывать. Т.е. теоретически в хелпе той программы должно быть написано: "вызывайте нашу программу с такими аргументами...". Что касается SimLab, то вот эти аргументы они сказали прописать:
-M 0.001 0 0 0 0 0.001 0 0 0 0 0.001 0 0 0 0 1 -snap
#60
Отправлено 27 May 2020 - 12:59
Цитата
Касательно панорам 360°, чем больше разрешение, тем лучше и желательно соотношение сторон делать 2 к 1.
Вот в этой панораме размер изображения 8000 на 4000 px