В программе есть хорошие три пиктограммы повернуть вокруг оси X, Y и Z. Они даже визуально (цветов) подсказываю вокруг какой оси будет произведен поворот. Решил ею воспользоваться. И испытал непонимание.
Создаем деталь на фронтальной стене, включаем отображение осей и выделяем деталь. Все просто, вижу оси у детали и нажимаю нужный поворот. Но... деталь повернулась вокруг не той оси. Но потом до меня дошло, что поворот по оси привязан не к осям выделенной детали, а к осям самой сцены. Я считаю что это неудобно. Потому что нужно постоянно помнить как в данный момент расположены оси сцены. В большинстве случаем работа происходит при хорошем увеличении и оси сцены выходят за пределы видимости. Получается, чтобы тебе повернуть деталь, то сначала нужно отобразить всю сцену целиком, понять по какой оси тебе нужно повернуть и после выполнить команду. Предлагаю, сделать так, чтобы поворот выполнялся относительно осей выделенного объекта, а не сцены вцелом.
Страница 1 из 1
Повернуть вокруг оси
#2
Отправлено 20 February 2021 - 12:16
Предлагал вариант проще - на самих кнопках нарисовать оси согласно их расположению в пространстве. С осями детали запутаться шансов гораздо больше, чем в пространстве комнаты.
#3
Отправлено 22 February 2021 - 13:58
denoleg (20 February 2021 - 10:12) писал:
И испытал непонимание. Создаем деталь на фронтальной стене, включаем отображение осей и выделяем деталь.
Кнопки поворота вокруг осей работают для осей мировой системы координат. Для поворота вокруг собственных осей координат объекта надо делать какой-то другой инструмент. В принципе, есть представление об удобном инструменте, но и задач уже столько, что срок назвать пока не могу.
#4
Отправлено 22 February 2021 - 17:50
Поделиться темой:
Страница 1 из 1