Форумы Технос: Что мне не хватило в программе Астра Конструктор Мебели - Форумы Технос

Перейти к содержимому

  • 3 Страниц +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Что мне не хватило в программе Астра Конструктор Мебели

#41 Пользователь офлайн   dob 

  • Участник
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 10
  • Регистрация: 02 November 18

Отправлено 07 November 2018 - 22:53

Попытаюсь оживить эту тему.
Знакомлюсь с АКМ пытаюсь для себя понять получится ли проектировать мебель с точностью и гибкостью, подобной Автокадовской (DraftSight etc.) если не сейчас, то хотя бы в обозримом будущем. Для этого хотелось бы услышать от разработчиков, что может быть реализовано из ниже перечисленных "хотелок":
1. Положение в абсолютной системе координат детали (как сделано для изделия)
2. Произвольный угол на плоскости (как сделано произвольное расстояние)
3. При вычислении произвольного расстояния вкл./выкл. привязка к точкам, а при измерении угла (если эта функция будет) - к линиям
4. Угловые размеры на чертежах деталей.
5. Возможность задавать точность угловых размеров, так как реализовано для линейных (количество знаков после запятой)
6. Мировая и Объектная привязка системы координат - возможность их поворачивать (когда стены между стенами угол не 90 градусов, так удобно создавать и двигать детали и изделия при включенном Орто для новой СК).
7. Убрать ограничения 5 мм при скруглении угла и 1 мм при угловом срезе.
8. Возможность перемещать и стыковать не прямоугольные детали без конфликтов (при проверке не должны обозначаться красным), когда в реальном мире физически они бы не конфликтовали, например два скоса или шип и паз.
9. Добавить вкл/выкл объектную привязку хотя бы в плоскости (к конечным точкам, середине, перпендикуляру). То есть, например, вы берете деталь или изделие, выбираете на нем какую-то конечную точку и пристыковываете его к выбранной точке другой детали или изделия.
10. Добавить вкл/выкл режим орто для сцены (в плоскостях).
11. Вырезы по краям - Г-образный, П-образный со скруглениями и без, произвольные пазы (с опциями на всю длину и не на всю длину)
12. Как-то по разному выделять разные кромки на чертеже - цветом, зигзагом, волной, символом, выносками.
1

#42 Пользователь офлайн   Technos 

  • Администратор
  • PipPipPip
  • Группа: Главные администраторы
  • Сообщений: 2496
  • Регистрация: 03 July 09

Отправлено 08 November 2018 - 10:26

Просмотр сообщенияdob (07 November 2018 - 22:53) писал:

1. Положение в абсолютной системе координат детали (как сделано для изделия)


Да, будет. Скорее всего - в ближайшем будущем.

Просмотр сообщенияdob (07 November 2018 - 22:53) писал:

2. Произвольный угол на плоскости (как сделано произвольное расстояние)
3. При вычислении произвольного расстояния вкл./выкл. привязка к точкам, а при измерении угла (если эта функция будет) - к линиям


Да, надо сделать, конечно. Срок пока назвать не могу.

Просмотр сообщенияdob (07 November 2018 - 22:53) писал:

4. Угловые размеры на чертежах деталей.


Технически тоже не сложно реализуется. Но зачем? Разве не линейными построениями формируется контур детали? Речь идет о вырезке детали вручную?

Просмотр сообщенияdob (07 November 2018 - 22:53) писал:

5. Возможность задавать точность угловых размеров, так как реализовано для линейных (количество знаков после запятой)


Сделаем.

Просмотр сообщенияdob (07 November 2018 - 22:53) писал:

6. Мировая и Объектная привязка системы координат - возможность их поворачивать (когда стены между стенами угол не 90 градусов, так удобно создавать и двигать детали и изделия при включенном Орто для новой СК).


Вопрос понятен. В план добавил. Но это не ближайшая перспектива.

Просмотр сообщенияdob (07 November 2018 - 22:53) писал:

7. Убрать ограничения 5 мм при скруглении угла и 1 мм при угловом срезе.
8. Возможность перемещать и стыковать не прямоугольные детали без конфликтов (при проверке не должны обозначаться красным), когда в реальном мире физически они бы не конфликтовали, например два скоса или шип и паз.
9. Добавить вкл/выкл объектную привязку хотя бы в плоскости (к конечным точкам, середине, перпендикуляру). То есть, например, вы берете деталь или изделие, выбираете на нем какую-то конечную точку и пристыковываете его к выбранной точке другой детали или изделия.
10. Добавить вкл/выкл режим орто для сцены (в плоскостях).
11. Вырезы по краям - Г-образный, П-образный со скруглениями и без, произвольные пазы (с опциями на всю длину и не на всю длину)


Да, это сделаем. Думаю, в ближайшее время.

Просмотр сообщенияdob (07 November 2018 - 22:53) писал:

12. Как-то по разному выделять разные кромки на чертеже - цветом, зигзагом, волной, символом, выносками.


Соглашаясь, в принципе, что неплохо бы это реализовать, все-таки, замечу, что:
- разные типы линий для разных кромок - довольно слабое обозначение этой разности. Человек легко ошибется. Не лучше ли подписывать кромку?
- какое практическое значение это имеет? Никто же не будет по чертежу делать облицовку кромок.
0

#43 Пользователь офлайн   dob 

  • Участник
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 10
  • Регистрация: 02 November 18

Отправлено 08 November 2018 - 12:07

Спасибо, внушили оптимизм, ответив практически на все вопросы положительно. :)

Цитата

4. Угловые размеры на чертежах деталей. Технически тоже не сложно реализуется. Но зачем? Разве не линейными построениями формируется контур детали? Речь идет о вырезке детали вручную?

Да, это нужно для подрезки на форматно-раскроечном или фрезерованием под линейку. Пример: Между стенами нет 90 градусов. На столешнице нужен скос 8 мм. Деталь длинная и выглядит на чертеже как прямоугольник, легко провтыкать и вырезать по меньшему размеру (случаи были), если уже углы обозначены, то внимательнее будешь смотреть, и вероятность ошибки будет меньше. Если технически это не сложно, то, пожалуйста, добавьте.

Цитата

12. Как-то по разному выделять разные кромки на чертеже - цветом, зигзагом, волной, символом, выносками.
Соглашаясь, в принципе, что неплохо бы это реализовать, все-таки, замечу, что:
- разные типы линий для разных кромок - довольно слабое обозначение этой разности. Человек легко ошибется. Не лучше ли подписывать кромку?
- какое практическое значение это имеет? Никто же не будет по чертежу делать облицовку кромок.

Согласен, что выделять типом линий – сомнительное решение. Подписывать долго и может перегружать чертеж. На заказе в большинстве случаев две кромки 0,5 и 2. Там, где в программе для кромки задаются свойства - толщина, припуск на фуговку, можно добавить выбор символа для автоматического (с чекбоксом вкл/выкл – может кому-то это и не нужно) обозначения на чертеже детали. Мне бы хватило двух символов – крестика (Х) для 0,5 и волны (горизонтальной S) для 2.
Теперь насчет того что никто не будет делать по чертежу облицовку: для прямоугольных деталей и чертеж не нужен, а для деталей с вырезами, зарезами, скосами, радиусами кромковка на этих участках как раз по чертежу делается, у нас во всяком случае. Да и для самоконтроля - проверить себя - везде ли и правильно ли расставил кромку.
1

#44 Пользователь офлайн   Technos 

  • Администратор
  • PipPipPip
  • Группа: Главные администраторы
  • Сообщений: 2496
  • Регистрация: 03 July 09

Отправлено 08 November 2018 - 19:08

Просмотр сообщенияdob (08 November 2018 - 12:07) писал:

Да, это нужно для подрезки на форматно-раскроечном или фрезерованием под линейку.


Аааа, там транспортир? Ясно. Добро.
0

#45 Пользователь офлайн   zzerg 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Продвинутые
  • Сообщений: 331
  • Регистрация: 24 June 16
  • Пол:Мужчина

Отправлено Вчера, 22:05

Просмотр сообщенияdob (08 November 2018 - 12:07) писал:

Теперь насчет того что никто не будет делать по чертежу облицовку: для прямоугольных деталей и чертеж не нужен


Облицовку по чертежу может и не будут делать, а вот во время присадки очень важно знать, с какой стороны какая кромка, были уже случаи путаницы на производстве и вопрос этот на форуме поднимался, теперь нужные кромки можно обозначить в полуавтоматическом режиме, нужно просто вытащить на чертеже детали выноску от нужной кромки.

Кстати, вы очень здорово перечислили ключевые моменты, по многим пунктам согласен, некоторые из них ввести в программу не сложно, для некоторых достаточно снять ограничения. Работа с углами, отличными от 90* это сейчас самое слабое место в программе, и решение этого вопроса предлагаемыми вами методами даст колоссальный прорыв...на другой уровень.
1

Поделиться темой:


  • 3 Страниц +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей