Форумы Технос: Экспорт в OBJ - Форумы Технос

Перейти к содержимому

  • 5 Страниц +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Тема закрыта

Экспорт в OBJ

#21 Пользователь офлайн   Technos 

  • Администратор
  • PipPipPip
  • Группа: Главные администраторы
  • Сообщений: 3320
  • Регистрация: 03 July 09

Отправлено 12 December 2019 - 18:33

Сделали экспорт текстур вместе с моделью. Для проверки приложил архив с файлами. Если все ОК, то соберем релиз.

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение: 01.JPG

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  TestOBJ2.zip (41.38К)
    Количество загрузок:: 130

2

#22 Пользователь офлайн   Aleksander81 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 313
  • Регистрация: 05 January 18
  • Пол:Мужчина
  • Город:Краснодарский край
  • Интересы:Астра Конструктор Мебели, bCAD, Keyshot, изготовление мебели, разработка интерьера.

Отправлено 12 December 2019 - 19:05

Просмотр сообщенияTechnos (12 December 2019 - 18:33) писал:

Сделали экспорт текстур вместе с моделью. Для проверки приложил архив с файлами. Если все ОК, то соберем релиз.


Открыл в Кейшоте , работает Изображение

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение: untitled.26.jpg

1

#23 Пользователь офлайн   zzerg 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Продвинутые
  • Сообщений: 908
  • Регистрация: 24 June 16
  • Пол:Мужчина
  • Город:Сибирь

Отправлено 13 December 2019 - 07:31

В кей-шоте 5 ошибка (кейшот старый, сейчас 8 уже версия или даже 9),но без цветов obj из Астры импортировался ОК.
Прикрепленное изображение: Снимок.JPGПрикрепленное изображение: Снимок2.JPG




3D object converter открывает в цвете, но текстуру бука не подтягивает,ошибка в пути к текстуре, ищет картинку на одном уровне с моделью. Если сложить все файлы в одну папку - текстура подтягивается. Внешний вид модели - особенность самого конвертера, он так отрисовывает.
Прикрепленное изображение: Снимоке.JPGПрикрепленное изображение: Снимокп.JPGПрикрепленное изображение: путь.JPGПрикрепленное изображение: 2332.JPG


pro100 с функцией импорта obj загружает без цветов, думаю баг в самой pro100, нужно иметь такую же текстуру в библиотеке.
Прикрепленное изображение: уе.JPG



Судя по сообщению Александра keyshot старших версий подхватывает текстуры без проблем, но надо бы с кромкой другого цвета посмотреть.
0

#24 Пользователь офлайн   Technos 

  • Администратор
  • PipPipPip
  • Группа: Главные администраторы
  • Сообщений: 3320
  • Регистрация: 03 July 09

Отправлено 13 December 2019 - 12:04

Просмотр сообщенияzzerg (13 December 2019 - 07:31) писал:

В кей-шоте 5 ошибка (кейшот старый, сейчас 8 уже версия или даже 9),но без цветов obj из Астры импортировался ОК.
3D object converter открывает в цвете, но текстуру бука не подтягивает,ошибка в пути к текстуре, ищет картинку на одном уровне с моделью. Если сложить все файлы в одну папку - текстура подтягивается.


Там в MTL файле указывыется путь к файлу текстуры. Так что да - должны прочитать из папки. Но также ясно - надо бы это добавить в настройки. Соберем пока релиз как есть. Сегодня (13 дек) можно забрать вечером.
0

#25 Пользователь офлайн   Technos 

  • Администратор
  • PipPipPip
  • Группа: Главные администраторы
  • Сообщений: 3320
  • Регистрация: 03 July 09

Отправлено 13 December 2019 - 13:02

Просмотр сообщенияzzerg (13 December 2019 - 07:31) писал:

текстуру бука не подтягивает,ошибка в пути к текстуре, ищет картинку на одном уровне с моделью.


А так?

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  TestOBJ3.zip (31.01К)
    Количество загрузок:: 113

0

#26 Пользователь офлайн   zzerg 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Продвинутые
  • Сообщений: 908
  • Регистрация: 24 June 16
  • Пол:Мужчина
  • Город:Сибирь

Отправлено 14 December 2019 - 17:36

Просмотр сообщенияTechnos (13 December 2019 - 13:02) писал:

А так?


Всё тоже самое, не хочет видеть текстуры, пока не сложишь всё в одну папку. Возможно это особенность конвертера, хз.

Думаю стоит протестировать на максимально большем количестве разного софта. И надо бы с кромкой другого цвета посмотреть.

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение: Снимок.JPG

0

#27 Пользователь офлайн   Aleksander81 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 313
  • Регистрация: 05 January 18
  • Пол:Мужчина
  • Город:Краснодарский край
  • Интересы:Астра Конструктор Мебели, bCAD, Keyshot, изготовление мебели, разработка интерьера.

Отправлено 14 December 2019 - 17:50

Просмотр сообщенияzzerg (14 December 2019 - 17:36) писал:

Всё тоже самое, не хочет видеть текстуры, пока не сложишь всё в одну папку. Возможно это особенность конвертера, хз.

Думаю стоит протестировать на максимально большем количестве разного софта.

Вчера получил релиз, сделал в кейшоте 8 импорт обж из акм, всё снова работает, кромки тоже показывает в цвете
1

#28 Пользователь офлайн   zzerg 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Продвинутые
  • Сообщений: 908
  • Регистрация: 24 June 16
  • Пол:Мужчина
  • Город:Сибирь

Отправлено 14 December 2019 - 18:05

Просмотр сообщенияAleksander81 (14 December 2019 - 17:50) писал:

всё работает, кромки тоже показывает в цвете

Отлично, Астру обновили, нужно теперь КейШот обновить, у меня совсем допотопная версия.

Выложи кухню какую-нибудь свою из Астры и в рендере)
0

#29 Пользователь офлайн   Aleksander81 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 313
  • Регистрация: 05 January 18
  • Пол:Мужчина
  • Город:Краснодарский край
  • Интересы:Астра Конструктор Мебели, bCAD, Keyshot, изготовление мебели, разработка интерьера.

Отправлено 15 December 2019 - 01:18

Просмотр сообщенияzzerg (14 December 2019 - 18:05) писал:

Отлично, Астру обновили, нужно теперь КейШот обновить, у меня совсем допотопная версия.

Выложи кухню какую-нибудь свою из Астры и в рендере)


Прикрепленное изображение: кухня 1.jpg Вообщем пока так, надо еще хорошо изучить кейшот
1

#30 Пользователь офлайн   Aleksander81 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 313
  • Регистрация: 05 January 18
  • Пол:Мужчина
  • Город:Краснодарский край
  • Интересы:Астра Конструктор Мебели, bCAD, Keyshot, изготовление мебели, разработка интерьера.

Отправлено 15 December 2019 - 01:19

Просмотр сообщенияzzerg (14 December 2019 - 18:05) писал:

Отлично, Астру обновили, нужно теперь КейШот обновить, у меня совсем допотопная версия.

Выложи кухню какую-нибудь свою из Астры и в рендере)


Прикрепленное изображение: кухня2.jpg Ну и это. А еще видимо есть такая особенность, чтобы красить детали, то они не должны быть предварительно объединенными, такие как плита, холодильник, раковина, микроволновка, и варочный шкаф. Еще почему-то не смог поставить текстуру решетку на фасад bmp формат, и так-же обои не хотели становится хоть был формат jpg , но другие обои стали на стены , но они тоже были формата jpg
0

#31 Пользователь офлайн   zzerg 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Продвинутые
  • Сообщений: 908
  • Регистрация: 24 June 16
  • Пол:Мужчина
  • Город:Сибирь

Отправлено 15 December 2019 - 08:52

У меня восьмой кейшот не запускается, качал с офф.сайта.

Семёрка встала, текстуры подхватывает только в ручном режиме. Про кромку по прежнему сомневаюсь, в папке экспорта из Астры текстур кромки просто нет, только текстуры материалов. У меня получается кромку перекрасить только если в кейшоте выделить все торцы вручную и нанести свой материал.
0

#32 Пользователь офлайн   Aleksander81 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 313
  • Регистрация: 05 January 18
  • Пол:Мужчина
  • Город:Краснодарский край
  • Интересы:Астра Конструктор Мебели, bCAD, Keyshot, изготовление мебели, разработка интерьера.

Отправлено 15 December 2019 - 09:41

Просмотр сообщенияzzerg (15 December 2019 - 08:52) писал:

У меня восьмой кейшот не запускается, качал с офф.сайта.

Семёрка встала, текстуры подхватывает только в ручном режиме. Про кромку по прежнему сомневаюсь, в папке экспорта из Астры текстур кромки просто нет, только текстуры материалов. У меня получается кромку перекрасить только если в кейшоте выделить все торцы вручную и нанести свой материал.

Кстати да, при импорте на сцену кейшота изделие приходит не раскрашеное,а синее, но текстуры лежат рядом справа в меню. Получается что мне их приходится назначать
0

#33 Пользователь офлайн   zzerg 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Продвинутые
  • Сообщений: 908
  • Регистрация: 24 June 16
  • Пол:Мужчина
  • Город:Сибирь

Отправлено 15 December 2019 - 20:38

Просмотр сообщенияAleksander81 (15 December 2019 - 09:41) писал:

Кстати да, при импорте на сцену кейшота изделие приходит не раскрашеное,а синее, но текстуры лежат рядом справа в меню. Получается что мне их приходится назначать


Самое интересное - что при первой попытке в KS7 у меня модель из Астры импортировалась СРАЗУ С ТЕКСТУРАМИ, в настройках импорта в кейшоте была галочка что-то типа "сохранять текстуры". Потом эта галка исчезла, вот всю голову сломал, так и не увидел зависимость.
0

#34 Пользователь офлайн   Aleksander81 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 313
  • Регистрация: 05 January 18
  • Пол:Мужчина
  • Город:Краснодарский край
  • Интересы:Астра Конструктор Мебели, bCAD, Keyshot, изготовление мебели, разработка интерьера.

Отправлено 15 December 2019 - 20:49

[quote name='zzerg' timestamp='1576435122' post='8278']
Самое интересное - что при первой попытке в KS7 у меня модель из Астры импортировалась СРАЗУ С ТЕКСТУРАМИ, в настройках импорта в кейшоте была галочка что-то типа "сохранять текстуры".
Может дело в лицензии, сейчас Keyshot 9 pro 120.000, так то накладно
0

#35 Пользователь офлайн   zzerg 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Продвинутые
  • Сообщений: 908
  • Регистрация: 24 June 16
  • Пол:Мужчина
  • Город:Сибирь

Отправлено 15 December 2019 - 21:14

Кейшот с оффсайта, незарегистрированный, всё работает, но на экране ватермарки. Нашел причину - галка появляется при открытии одного и того же файла два раза, причина в моих кривых руках, не более.

В общем - экспорт проекта из Астры Конструктора в obj с текстурами реализован! Ура!! Жаль кромки нет.





Кстати, предложение авторам программы - при экспорте (хоть в obj, хоть в dxf, хоть в картинку) подставлять в имя файла название проекта. Вроде мелочь, а оооочень время экономит...да и восприниматься пользователем будет как-то посерьёзнее.

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение: Снимок.JPG

1

#36 Пользователь офлайн   Technos 

  • Администратор
  • PipPipPip
  • Группа: Главные администраторы
  • Сообщений: 3320
  • Регистрация: 03 July 09

Отправлено 16 December 2019 - 11:20

Просмотр сообщенияzzerg (15 December 2019 - 21:14) писал:

Жаль кромки нет.


Сейчас сделаем.

Просмотр сообщенияzzerg (15 December 2019 - 21:14) писал:

подставлять в имя файла название проекта. Вроде мелочь, а оооочень время экономит...да и восприниматься пользователем будет как-то посерьёзнее.


Да, конечно, тоже.
1

#37 Пользователь офлайн   zzerg 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Продвинутые
  • Сообщений: 908
  • Регистрация: 24 June 16
  • Пол:Мужчина
  • Город:Сибирь

Отправлено 16 December 2019 - 18:56

Я прошу прощения за сумятицу.

Коллективно выяснили - вариант экспорта obj2 был более правильным, в новых версиях кейшота проект открывается сразу в текстурах.

Вариант obj3 приходится текстуры вручную открывать.
0

#38 Пользователь офлайн   Technos 

  • Администратор
  • PipPipPip
  • Группа: Главные администраторы
  • Сообщений: 3320
  • Регистрация: 03 July 09

Отправлено 17 December 2019 - 11:05

Просмотр сообщенияzzerg (16 December 2019 - 18:56) писал:

Коллективно выяснили - вариант экспорта obj2 был более правильным, в новых версиях кейшота проект открывается сразу в текстурах.
Вариант obj3 приходится текстуры вручную открывать.


Прикольно. Разница в том, что в варианте 2 путь к файлу текстуры указан так:
map_Kd TestOBJ3_textures\\Vyaz_klassik.jpg (так было в примере, который Вы несколько месяцев назад тут показали)

а в варианте 3 путь к файлу текстуры указан так:
map_Kd TestOBJ3_textures\Vyaz_klassik.jpg

Т.е. отличие в двойном слэше. Чудеса просто. При этом поляки говорят: "у нас с двойным слэшем" не работает". Короче говоря, все это надо выносить в настройки экспорта. Уже накопилось три параметра. Попробуем до конца следующей недели сделать.
0

#39 Пользователь офлайн   zzerg 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Продвинутые
  • Сообщений: 908
  • Регистрация: 24 June 16
  • Пол:Мужчина
  • Город:Сибирь

Отправлено 17 December 2019 - 12:21

Может все таки класть всё в кучу в одну папку, так вернее. Слешев не будет, пути относительные, нет возможных проблем из-за локализации и т.п.

Да, в разных прогах разный результат, но когда файлы obj и mtl и текстуры на одном уровне - импорт везде корректный.
0

#40 Пользователь офлайн   zzerg 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Продвинутые
  • Сообщений: 908
  • Регистрация: 24 June 16
  • Пол:Мужчина
  • Город:Сибирь

Отправлено 17 December 2019 - 12:32

еще момент - не на всех деталях направление текстуры верное, возможно это связано с поворотом внутри астры. проверю
0

Поделиться темой:


  • 5 Страниц +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Тема закрыта

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей