Сопряжение деталей под произвольным углом
#1
Отправлено 27 July 2012 - 13:04
Подскажите как детали сопрягать, есть ли где пример? Куда посмотреть?
#2
Отправлено 27 July 2012 - 16:55
sam (27 July 2012 - 13:04) писал:
Подскажите как детали сопрягать, есть ли где пример? Куда посмотреть?
Пока только вручную. Примерно так:
1) Повернуть детали на произволный угол:
- выделить деталь
- повернуть рабочую сцену так, чтобы смотреть на плоскость поворота сверху
- выполнить команду Правка - Поворот - На произвольный угол
2) Далее, используя команды автоматического выравнивания и перемещения на заданное расстояние, расположить детали так, чтобы обеспечить требуемое сопряжение.
При этом, торцы деталей, к сожалению, сохранят свою форму. Т.е. фаска, например, не будет снята. И т.п. На будущее это в планах есть, конечно.
В Обменном фонде должны быть подобные примеры - например угловые кухонные модули. Если не найдете, то во вторник-среду я смогу поискать тоже.
#4
Отправлено 26 November 2012 - 10:24
kiev115 (26 November 2012 - 10:04) писал:
Если я правильно понял - Вы имели ввиду фаску? Фаски мы еще не сделали. Будут позже.
Но я также вижу в Вашем вопросе снимок с экрана из PRO100 - так там не фаска, это просто отредактированный контур (если я правильно понимаю возможности этой программы). Точно так Вы можете сделать и в нашей программе. Однако, это в корне неправильный подход к определению параметров детали и поэтому создание настоящих фасок у нас на будущую версию запланировано.
#5
Отправлено 26 November 2012 - 19:33
#6
Отправлено 27 November 2012 - 10:44
kiev115 (26 November 2012 - 19:33) писал:
Не важно какой угол. Можно сделать любой. Опишите - как Вы это делаете в PRO100? Напищите здесь полную последовательность и потом укажите - какие размеры этой детали пойдут в раскрой? А также напишите - если потом Вы измените размеры этой детали, то угол фаски сохранится? Насчет раскроя - это важно, т.к. показанный Вами на снимке с экрана метод - это не настоящая фаска, а, всего-лишь, редактирование контура. Как я говорил, настояющую фаску мы пока не добавляем, но собираемся реализовать этот функционал.
#7
Отправлено 27 November 2012 - 11:19
Technos (27 November 2012 - 10:44) писал:
Вся сложность и отличие заключается в том, что в про100 один объект и при помощи checkbox может стать любым объектом или материалом. К тому же основная масса пользователей не придерживается правил работы в про100. А именно, длина объекта может быть шириной или толщиной и т.д. Только поэтому я про100 считаю дизайнерской программой, эне конструкторской.
У АКМ этого нет и это ПРАВИЛЬНО.
Как делаете? В АКМ возьмите элемент и в контуре сделайте фаску под нужный угол. Также самое делается и в про100. Только в АКМ это будет элемент и ТОЛЬКО, а в про100 этот объект может быть чем угодно.
#8
Отправлено 27 November 2012 - 11:36
denoleg (27 November 2012 - 11:19) писал:
Как делаете? В АКМ возьмите элемент и в контуре сделайте фаску под нужный угол. Также самое делается и в про100. Только в АКМ это будет элемент и ТОЛЬКО, а в про100 этот объект может быть чем угодно.
Я об этом и говорил. Конечно, если свойства детали (длина, ширина, толщина) поменять местами, то псевдо-фаску сделать можно. Но при этом деталь теряет свои природные свойства - в раскрой ее уже не передашь. И пр. В общем, выход один - подождать пока мы реализуем функционал создания правильных фасок.
#9
Отправлено 27 November 2012 - 11:47
#10
Отправлено 29 November 2012 - 10:26
kiev115 (28 November 2012 - 21:07) писал:
КРАЙНЕ ВАЖНО!
1. Пожалуйста, задавайте вопросы по содержанию темы. Если Ваш вопрос не относится к теме, озвученной в заголовке, найдите подходящую тему или создайте новую тему. Обсуждение разноплановых вопросов в одной теме затрудняет другим пользователям искать ответы на собственные вопросы.
2. Разные вопросы, как то: "Оформление чертежей", "Фаска на детали" не обсуждайте в одной теме.
Ваш вопрос про чертежи я перенес сюда: http://www.techno-sy...p?showtopic=486
Если хотите дальше обсуждать вопрос про фаски, создайте новую тему.
#11
Отправлено 03 March 2017 - 11:41
- выделить деталь
- повернуть рабочую сцену так, чтобы смотреть на плоскость поворота сверху
- выполнить команду Правка - Поворот - На произвольный уголZ
2) Далее, используя команды автоматического выравнивания и перемещения на заданное расстояние, расположить детали так, чтобы обеспечить требуемое сопряжение.
Я только сейчас это открыл, а писали много лет назад. Хотел даже в советы вынести в картинках. При точной установке деталей по такой схеме все срабатывает, и даже крепёж ставится автоматически. Общий принцип действий - косой рез на который ставится крепёж должен быть строго параллельно краю экрана/сетки.
Повернуть деталь очень точно тоже можно - в инструменте "поворот" можно выставить сотые доли градуса.
А вот в редакторе контура эти сотые градуса не отображаются
И если угол 45' строится точно на детали и проблем с поворотом не возникает, то произвольные косые резы по этому методу уже не поставишь - просто нету точных значений для поворота.
Возможно, в редакторе контура где то настраивается отображение градусов с сотыми долями... я не нашёл. Может с прилипанием к сетке еще стоит попробовать.
#12
Отправлено 14 October 2019 - 08:40
Так вот, когда я начал его строить в акм, то понял что не могу собрать эту ножку, соблюдая основные параметры изделия. Получается , нужно мне всю сборку просчитать и нарисовать сначала на миллиметровке , учесть все углы и сопряжения торцов, учесть все пропорции , а главное отредактировать при надобности в случае изменения размера.
Я думаю, если бы одним предметом можно было бы резать другой, то подобное строить было бы проще, хоть и это не единственная проблема.
Нет, я конечно это сделаю, душу из нее вытрясу, но я предлагаю всем кому интересно повторить этот стол с ножками , и получить адекватный отчет .
P.S. АКМ пора становится чем-то большим,а не только программой для листовых прямоугольных материалов.
#13
Отправлено 14 October 2019 - 10:43
смекалка и элементарные знания геометрии необходимы столяру.
если чего и нехватает в АКМ так это возможность строить ТОЧНЫЕ углы.
в отчетах все будет без обходных путей как только появится таблица для элементов, а это вроде следующий релиз
#14
Отправлено 14 October 2019 - 20:19
Из расчётов использовался только калькулятор, один раз, но можно было посчитать в уме)
Что точно известно из проекта - при высоте 750 и сечении бруса 160 у тебя никак не получится столешница 900. Это видно и по твоему фото, если сопоставить пропорции высоты стола и ширины столешницы, то она явно ~1200. Выход - уменьшать сечение на треть, это где-то 100мм будет брус шириной.
p.s. Видео изготовления осталось, но там много тупняка и лишних движений.
Логики решения нет никакой, мне просто повезло что я сразу взял за основу нужный размер...опыт и глазомер это наше всё)
Прикрепленные файлы
-
Изделие.zip (4.69К)
Количество загрузок:: 220
#15
Отправлено 14 October 2019 - 20:47
Данных, которые выкладываю достаточно, чтобы изготовить такие ноги?
#16
Отправлено 14 October 2019 - 20:48
Логики решения нет никакой, мне просто повезло что я сразу взял за основу нужный размер...опыт и глазомер это наше всё)
[/quote]
Та сделал и я, правда все нервы истощил. Позже выложу.
#17
Отправлено 14 October 2019 - 20:50
#18
Отправлено 15 October 2019 - 09:56
#19
Отправлено 15 October 2019 - 15:27
В примере со столом выше достаточно применить мебельные инструменты, Александр просил сделать именно так как в реальности - значит нужно использовать подрезку под определенный угол и паз. Инструмент паз в Астре рабочий, с углами сложнее.
Выложу пример, как расчитывать такие конструкции произвольного размера с помощью данной программы, пришла идея.