Форумы Технос: Визуализация (Рендеринг) - Форумы Технос

Перейти к содержимому

  • 4 Страниц +
  • « Первая
  • 2
  • 3
  • 4
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Визуализация (Рендеринг) Наглядность задумки дизайнера-конструктора

Опрос: Визуализация (Рендеринг) (49 пользователей проголосовало)

Нужна ли визуализация в АКМ?

  1. Да (45 голосов [91.84%])

    Процент голосов: 91.84%

  2. Нет (2 голосов [4.08%])

    Процент голосов: 4.08%

  3. Свой вариант (2 голосов [4.08%])

    Процент голосов: 4.08%

Голосовать Гости не могут голосовать

#61 Пользователь офлайн   Technos 

  • Администратор
  • PipPipPip
  • Группа: Главные администраторы
  • Сообщений: 2545
  • Регистрация: 03 July 09

Отправлено 03 March 2017 - 11:54

В чем проблема - затрудняюсь сказать. Но помню, еще в те времена, когда были интегрированные на материнку видеокарты, вопрос решался настройками в свойствах видеокарты. Например, на видеокарте Intel надо было ставить параметр что-то вроде "Оставлять след в памяти" или как-то так. Надо поэкспериментировать с настройками видеокарты.
0

#62 Пользователь офлайн   zzerg 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Продвинутые
  • Сообщений: 344
  • Регистрация: 24 June 16
  • Пол:Мужчина

Отправлено 04 March 2017 - 10:27

У друга, кстати, интеловский чипсет, вот там то все и работает на отлично, у меня АМДшный, вечный головняк с драйверами. Оперативки добавлю - отпишусь что изменилось.
0

#63 Пользователь офлайн   zzerg 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Продвинутые
  • Сообщений: 344
  • Регистрация: 24 June 16
  • Пол:Мужчина

Отправлено 06 March 2017 - 07:48

Все решилось установкой другой версии Windows, была палёная W7 ultimate, сейчас оригинальная W7 home - тонирование работает без каких либо ошибок на том же железе.
2

#64 Пользователь офлайн   Aleksander81 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 94
  • Регистрация: 05 January 18
  • Пол:Мужчина
  • Город:Краснодарский край
  • Интересы:Мебельная мастерская

Отправлено 10 March 2019 - 16:56

Всем доброго времени суток! Вопрос в большей степени к разработчикам .Меня озаботил такой вопрос, ввиду того что в акм нельзя создавать сложные изделия таких, как резьба и прочие сложные элементы , то их можно импортировать из других программ. Но , обьекты в акм смотрятся угловато . Давайте рассмотрим возможность сделать или усовершенствовать инструмент (Сглаживание) , который присутствует в акм, но с такими обьектами отрабатывает не в совершенстве, а лишь частично.
0

#65 Пользователь офлайн   Technos 

  • Администратор
  • PipPipPip
  • Группа: Главные администраторы
  • Сообщений: 2545
  • Регистрация: 03 July 09

Отправлено 11 March 2019 - 11:35

Если идет речь про сглаживание токарных поверхностей, например, то добиться этого можно уменьшением размеров граней, из которых строиться поверхность элемента. Т.е. вот сейчас в импортированном токарном изделии есть 2000 граней (условно). Мы уменьшим их размеры и их станет 20000 (условно) т.е. в 10 раз больше. Это негативно повлияет на быстродействие работы с этим проектом. Мы будем иметь эту задачу ввиду. Например, мы уже обсуждаем переход на новую версию OpenGL и пр. Но это пока только планы. В ближайшее время будем уделять внимание конструкторским функциям работы с корпусной мебелью.
0

#66 Пользователь офлайн   Aleksander81 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 94
  • Регистрация: 05 January 18
  • Пол:Мужчина
  • Город:Краснодарский край
  • Интересы:Мебельная мастерская

Отправлено 11 March 2019 - 11:41

Просмотр сообщенияTechnos (11 March 2019 - 11:35) писал:

Если идет речь про сглаживание токарных поверхностей, например, то добиться этого можно уменьшением размеров граней, из которых строиться поверхность элемента. Т.е. вот сейчас в импортированном токарном изделии есть 2000 граней (условно). Мы уменьшим их размеры и их станет 20000 (условно) т.е. в 10 раз больше. Это негативно повлияет на быстродействие работы с этим проектом. Мы будем иметь эту задачу ввиду. Например, мы уже обсуждаем переход на новую версию OpenGL и пр. Но это пока только планы. В ближайшее время будем уделять внимание конструкторским функциям работы с корпусной мебелью.

Хорошо, спасибо !
0

Поделиться темой:


  • 4 Страниц +
  • « Первая
  • 2
  • 3
  • 4
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей