Форумы Технос: Визуализация (Рендеринг) - Форумы Технос

Перейти к содержимому

  • 5 Страниц +
  • « Первая
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Вы не можете создать новую тему
  • Тема закрыта

Визуализация (Рендеринг) Наглядность задумки дизайнера-конструктора

Опрос: Визуализация (Рендеринг) (65 пользователей проголосовало)

Нужна ли визуализация в АКМ?

  1. Да (57 голосов [87.69%])

    Процент голосов: 87.69%

  2. Нет (6 голосов [9.23%])

    Процент голосов: 9.23%

  3. Свой вариант (2 голосов [3.08%])

    Процент голосов: 3.08%

Голосовать

#61 Пользователь офлайн   Technos 

  • Администратор
  • PipPipPip
  • Группа: Главные администраторы
  • Сообщений: 3320
  • Регистрация: 03 July 09

Отправлено 03 March 2017 - 11:54

В чем проблема - затрудняюсь сказать. Но помню, еще в те времена, когда были интегрированные на материнку видеокарты, вопрос решался настройками в свойствах видеокарты. Например, на видеокарте Intel надо было ставить параметр что-то вроде "Оставлять след в памяти" или как-то так. Надо поэкспериментировать с настройками видеокарты.
0

#62 Пользователь офлайн   zzerg 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Продвинутые
  • Сообщений: 908
  • Регистрация: 24 June 16
  • Пол:Мужчина
  • Город:Сибирь

Отправлено 04 March 2017 - 10:27

У друга, кстати, интеловский чипсет, вот там то все и работает на отлично, у меня АМДшный, вечный головняк с драйверами. Оперативки добавлю - отпишусь что изменилось.
0

#63 Пользователь офлайн   zzerg 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Продвинутые
  • Сообщений: 908
  • Регистрация: 24 June 16
  • Пол:Мужчина
  • Город:Сибирь

Отправлено 06 March 2017 - 07:48

Все решилось установкой другой версии Windows, была палёная W7 ultimate, сейчас оригинальная W7 home - тонирование работает без каких либо ошибок на том же железе.
2

#64 Пользователь офлайн   Aleksander81 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 313
  • Регистрация: 05 January 18
  • Пол:Мужчина
  • Город:Краснодарский край
  • Интересы:Астра Конструктор Мебели, bCAD, Keyshot, изготовление мебели, разработка интерьера.

Отправлено 10 March 2019 - 16:56

Всем доброго времени суток! Вопрос в большей степени к разработчикам .Меня озаботил такой вопрос, ввиду того что в акм нельзя создавать сложные изделия таких, как резьба и прочие сложные элементы , то их можно импортировать из других программ. Но , обьекты в акм смотрятся угловато . Давайте рассмотрим возможность сделать или усовершенствовать инструмент (Сглаживание) , который присутствует в акм, но с такими обьектами отрабатывает не в совершенстве, а лишь частично.
0

#65 Пользователь офлайн   Technos 

  • Администратор
  • PipPipPip
  • Группа: Главные администраторы
  • Сообщений: 3320
  • Регистрация: 03 July 09

Отправлено 11 March 2019 - 11:35

Если идет речь про сглаживание токарных поверхностей, например, то добиться этого можно уменьшением размеров граней, из которых строиться поверхность элемента. Т.е. вот сейчас в импортированном токарном изделии есть 2000 граней (условно). Мы уменьшим их размеры и их станет 20000 (условно) т.е. в 10 раз больше. Это негативно повлияет на быстродействие работы с этим проектом. Мы будем иметь эту задачу ввиду. Например, мы уже обсуждаем переход на новую версию OpenGL и пр. Но это пока только планы. В ближайшее время будем уделять внимание конструкторским функциям работы с корпусной мебелью.
1

#66 Пользователь офлайн   Aleksander81 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 313
  • Регистрация: 05 January 18
  • Пол:Мужчина
  • Город:Краснодарский край
  • Интересы:Астра Конструктор Мебели, bCAD, Keyshot, изготовление мебели, разработка интерьера.

Отправлено 11 March 2019 - 11:41

Просмотр сообщенияTechnos (11 March 2019 - 11:35) писал:

Если идет речь про сглаживание токарных поверхностей, например, то добиться этого можно уменьшением размеров граней, из которых строиться поверхность элемента. Т.е. вот сейчас в импортированном токарном изделии есть 2000 граней (условно). Мы уменьшим их размеры и их станет 20000 (условно) т.е. в 10 раз больше. Это негативно повлияет на быстродействие работы с этим проектом. Мы будем иметь эту задачу ввиду. Например, мы уже обсуждаем переход на новую версию OpenGL и пр. Но это пока только планы. В ближайшее время будем уделять внимание конструкторским функциям работы с корпусной мебелью.

Хорошо, спасибо !
0

#67 Пользователь офлайн   mangol 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 8
  • Регистрация: 26 June 18
  • Пол:Мужчина
  • Город:Могилёв

Отправлено 07 April 2019 - 17:50

Проекты прорисованы в мебельном объемнике, ускоритель вершинные шейдеры. как то так же организовать

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение: 980.jpg
  • Прикрепленное изображение: image1.jpg
  • Прикрепленное изображение: Снимок экрана (279).png

0

#68 Пользователь офлайн   Aleksander81 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 313
  • Регистрация: 05 January 18
  • Пол:Мужчина
  • Город:Краснодарский край
  • Интересы:Астра Конструктор Мебели, bCAD, Keyshot, изготовление мебели, разработка интерьера.

Отправлено 07 April 2019 - 17:57

Просмотр сообщенияmangol (07 April 2019 - 17:50) писал:

Проекты прорисованы в мебельном объемнике, ускоритель вершинные шейдеры. как то так же организовать

В Астре нет рендеринг.
0

#69 Пользователь офлайн   Technos 

  • Администратор
  • PipPipPip
  • Группа: Главные администраторы
  • Сообщений: 3320
  • Регистрация: 03 July 09

Отправлено 08 April 2019 - 09:26

Просмотр сообщенияmangol (07 April 2019 - 17:50) писал:

Проекты прорисованы в мебельном объемнике, ускоритель вершинные шейдеры. как то так же организовать


Так себе картинки. Ниже привожу изображения проектов, сделанные в Астра Конструктор Мебели. Но да - на приведенных Вами изображениях использованы, например, зеркальные отражения, и пр. Картинка, в результате выглядит получше, чем у нас. В Астра Конструктор Мебели попроще картинка, согласен. Однако, в ближайшее время мы будем уделять внимание конструкторским функциям и сделаем экспорт в OBJ. Считаем, что экспорт в OBJ позволит компромисно решить вопрос рендеринга в сторонней программе.

Прикрепленное изображение: 43.jpg Прикрепленное изображение: 44.jpg Прикрепленное изображение: b_01_1.jpg
4

#70 Пользователь офлайн   denoleg 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 1930
  • Регистрация: 22 July 09
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина, Мариуполь

Отправлено 19 August 2020 - 17:25

Просмотр сообщенияTechnos (08 April 2019 - 09:26) писал:

Считаем, что экспорт в OBJ позволит компромисно решить вопрос рендеринга в сторонней программе.
Прикрепленный файл 43.jpg Прикрепленный файл 44.jpg Прикрепленный файл b_01_1.jpg


Может все таки рассмотрите работу с текстурой с альфа-каналом?
Изображение
0

#71 Пользователь офлайн   Technos 

  • Администратор
  • PipPipPip
  • Группа: Главные администраторы
  • Сообщений: 3320
  • Регистрация: 03 July 09

Отправлено 20 August 2020 - 10:13

Просмотр сообщенияdenoleg (19 August 2020 - 17:25) писал:

Может все таки рассмотрите работу с текстурой с альфа-каналом?


Пока не могу сказать.
0

#72 Пользователь офлайн   denoleg 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 1930
  • Регистрация: 22 July 09
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина, Мариуполь

Отправлено 06 July 2021 - 14:49

Просмотр сообщенияTechnos (20 August 2020 - 10:13) писал:

Пока не могу сказать.


Я уже понял. Альфа-канал работает только у солид-объектов. А АКМ не использует такие объекты. Так что эту тему можно закрыть и забыть
Изображение
1

#73 Пользователь офлайн   Hochyn 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 67
  • Регистрация: 03 May 21

Отправлено 26 September 2021 - 11:45

Просмотр сообщенияjoro73 (09 May 2010 - 21:16) писал:

значит для визуализация - рендер.
сначало хочу больше режимов отображения, чем есть сейчас в АКМ - например как в про100, особено с контури, чернобелая без внутрение обекты...
освещение с лампочки тоже хорошо, а вот для хорошая визуализация подойдет и експорт к dxf и 3ds, кто хочет пусть делает в макс или синку професиональный рендер.
все так не забывайте что основное предимство проги - это ее легкост в освоения и нельзя усложнять прога и повишат ее цену сериезно.
все таки думаю лучший вариант это получить типа про100 с все необходимие люди функции, усевершенствувать ее, чем делать новый бкад например. кто работает с про100 скажет почему работает именно с про100, а не с 3д конструктор или автокад, инвентор или солид.

joro73 буду признателен, если скинешь проф. рендер очень не хватает.
0

#74 Пользователь офлайн   Seryj 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Профессионалы
  • Сообщений: 820
  • Регистрация: 27 January 10
  • Пол:Мужчина
  • Город:Львов

Отправлено 26 September 2021 - 16:10

joro73 уже давно сюда не заходил.
0

#75 Пользователь офлайн   zzerg 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Продвинутые
  • Сообщений: 908
  • Регистрация: 24 June 16
  • Пол:Мужчина
  • Город:Сибирь

Отправлено 26 September 2021 - 17:04

Просмотр сообщенияHochyn (26 September 2021 - 11:45) писал:

joro73 буду признателен, если скинешь проф. рендер очень не хватает.


Дак множество же программ на просторах интернета. Keyshot, Simlab, также в любом современном каде есть более-менее качественный рендеринг.

Делаете экспорт из Астры в формат obj и в другой программе открываете.
0

#76 Пользователь офлайн   mebmaker 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 68
  • Регистрация: 15 August 09
  • Пол:Мужчина
  • Город:Николаев

Отправлено 29 September 2021 - 18:02

Просмотр сообщенияzzerg (26 September 2021 - 17:04) писал:

Делаете экспорт из Астры в формат obj и в другой программе открываете.
или как вариант прописать в настройках путь к exe-шнику и аргументы командной строки программы рендеринга и выполнить в меню команду Запустить рендеринг..

0

#77 Пользователь офлайн   mebmaker 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 68
  • Регистрация: 15 August 09
  • Пол:Мужчина
  • Город:Николаев

Отправлено 30 September 2021 - 06:30

Например, вам нужно клиенту предоставить презентабельную картинку, создаете в Астре проект, выполняете команду Запустить рендеринг, добавляете недостающие модели предметов и получаете качественную визуализацию..


Изображение Изображение

1

#78 Пользователь офлайн   AERODRON 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 64
  • Регистрация: 26 September 20

Отправлено 01 October 2021 - 17:40

Просмотр сообщенияmebmaker (30 September 2021 - 06:30) писал:

Например, вам нужно клиенту предоставить презентабельную картинку, создаете в Астре проект, выполняете команду Запустить рендеринг, добавляете недостающие модели предметов и получаете качественную визуализацию..


Изображение Изображение
Поделитесь опытом добавления доп объектов в программе рендера ( конкретно кей шот ) извиняюсь что не в тему и интересно сколько времени уходит на постановку доп объекта в сцену или создания интерьера ? Делитесь опытом и настройками тема актуальна я думаю ТАК КАК АНАЛОГ -ТЕМЕ КРЭЙ И ПРОШКА ОЧЕНЬ ПОТРЕБНА ! А вообще бы лучше открыть новую темку по визуалу Астровских моделей в кей шот ! По любому для рекламы программы это бы пошло на пользу ?!
0

#79 Пользователь офлайн   Aleksander81 

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 313
  • Регистрация: 05 January 18
  • Пол:Мужчина
  • Город:Краснодарский край
  • Интересы:Астра Конструктор Мебели, bCAD, Keyshot, изготовление мебели, разработка интерьера.

Отправлено 01 October 2021 - 21:07

Просмотр сообщенияAERODRON (01 October 2021 - 17:40) писал:

Поделитесь опытом добавления доп объектов в программе рендера ( конкретно кей шот ) извиняюсь что не в тему и интересно сколько времени уходит на постановку доп объекта в сцену или создания интерьера ? Делитесь опытом и настройками тема актуальна я думаю ТАК КАК АНАЛОГ -ТЕМЕ КРЭЙ И ПРОШКА ОЧЕНЬ ПОТРЕБНА ! А вообще бы лучше открыть новую темку по визуалу Астровских моделей в кей шот ! По любому для рекламы программы это бы пошло на пользу ?!

У меня Keyshot , но мне пока не приходилось добавлять на сцену объекты в проект из АКМ. Я сейчас как раз занимаюсь темой Keyshot , руку буду набивать. Судя по видосам, там все просто. Я делал только рендер проектов из АКМ, просто как то хватало того, что есть. Действительно тема интересная.
0

#80 Пользователь офлайн   mzip 

  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 9
  • Регистрация: 08 October 09
  • Пол:Мужчина
  • Город:Минск

Отправлено 02 October 2021 - 08:35

Доброго всем дня. Пользуюсь для создания рендера Keyshot, очень удобно и просто (когда втянешься).
Дополнительные объекты беру в интернете на сторонних ресурсах, например здесь .
Вот пример. Заказчик хотел увидеть, не будет ли собака тыкать носом в зеркало шкафа, и будут ли видны ноги , когда смотришься в зеркало.
Вот для примера фото готового изделия, рендер и проект в Астре

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение: 11.jpg
  • Прикрепленное изображение: 03.jpg
  • Прикрепленное изображение: 02.jpg

2

Поделиться темой:


  • 5 Страниц +
  • « Первая
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Вы не можете создать новую тему
  • Тема закрыта

3 человек читают эту тему
0 пользователей, 3 гостей, 0 скрытых пользователей