denoleg (09 November 2018 - 08:15) писал:
настройки вида рисунка кромки в папке с кромками
#1
Отправлено 09 November 2018 - 23:16
#2
Отправлено 10 November 2018 - 06:47
#3
Отправлено 10 November 2018 - 20:27
denoleg (10 November 2018 - 06:47) писал:
Смысл вот какой , нужно что бы была настройка текстуры кромки , как у листового материала настройка текстуры Это позволит использовать не только обычную древесную кромку , а также резной погонаж , все виды дизайнерских кромок , например эти : ,при этом не искажая рисунок . Вот пример : , а вот результат который получается :
#4
Отправлено 12 November 2018 - 11:04
Aleksander81 (10 November 2018 - 20:27) писал:
Мы запишем это в план. Но вопрос такой - а этот погонаж обязательно нужно создавать из корпусных деталей? Если его создать из "элементов", т.е. из параллелепипеда и применить к нему текстуру из вкладки "Текстуры", то, вполне возможно, получите то что нужно. Там нюанс - в диалоге Свойства нужно включить флажок "Показать по всем элементам" - это отобразит список всех граней элемента. После этого для определенной грани можно выбрать отдельную текстуру. Способ - так себе, не интуитивный, согласен. Но может как временное решение пойдет?
#5
Отправлено 12 November 2018 - 22:30
Вот так работаешь-работаешь много лет в программе...а потом неожиданно узнаёшь какую-нибудь недокументированную фичу.
#6
Отправлено 12 November 2018 - 22:40
Technos (12 November 2018 - 11:04) писал:
Снимок.JPG
Да действительно, как временное решение подойдет , но как временное ) ! Такой подход конечно не очень удобен , много путаницы пока построишь предмет такого типа ,но все же будем ждать решения этого вопроса. Это не дешевые материалы , их нужно считать по погонным метрам . Также толщина резного погоножа имеет не малое значение при конструировании, а ( кромка ) учитывается как толщина .
Я пробовал создавать такой погонаж 3d модель , но когда его много на сцене , то проект очень тормозит , вот я и придумал такой пока не реализованный но возможный выход ( форма тоца + рисунок png )
#7
Отправлено 12 November 2018 - 22:48
zzerg (12 November 2018 - 22:30) писал:
Вот так работаешь-работаешь много лет в программе...а потом неожиданно узнаёшь какую-нибудь недокументированную фичу.
О таких ,как бы не значительных мелочах нужно говорить , и показывать народу , для многих такие вот фишки являются основополагающими при выборе программы и ее возможностей . Я сам недавно узнал про возможность такой фишки с параллелепипедом )
#8
Отправлено 22 November 2018 - 23:26
Technos (12 November 2018 - 11:04) писал:
Снимок.JPG
Вот что мне удалось сделать описанным Вами способом. Картинка самой резьбы получена из 3d макс , после чего сохранена в формат png , после чего добавлена в АКМ , в папку текстуры. Следовательно чтобы повторить форму самой резьбы , мною был создан фигурный торец повторяющий общий контур этой резьбы в приложении ( Мастер Торцов) созданный ранее для АКМ. Потом началось самое интересное , а именно настройка картинки под созданный торец , и попытка поставить эту картинку именно в нужное место на параллелепипед ,как вы и описали выше задача оказалась не простая , но решаемая для терпеливых. Пришлось задействовать пока еще мои скромные таланты по 3d макс для создания объекта с которого была сохранена сама картина резьбы. Картинка пока что абстрактная , так как требует визуальной доработки в максе или в фотошопе, но показать думаю уже можно.