Страница 1 из 1
Качественная визуализация проектов из Астры в программах рендеринга: Решено как получить фотореалистичную картинку
#1
Отправлено 23 February 2017 - 21:48
Вот такая приятная новость в этот праздничный день)))
В программе Астра конструктор есть функция экспорта проекта в формат .dxf, но ни Автокад, ни программы рендеринга не открывают этот файл как трехмерный объект, в Автокаде вы увидите каркасную модель, программа рендеринга просто выдаст ошибку.
Выход один - воспользоваться конвертером.
Итак, пошаговая инструкция:
В Астра конструкторе сохраняем наш проект в .dxf
Ищем в сети программу 3D_Object_Converter. Это маленькая программка для конвертирования 3D объектов из одного формата в другой.
Открываем в этом конвертере наш файл .dxf и сохраняем его в формате Wavefront .obj
Все эти действия занимают ровно четыре секунды. Всё. Осталось запустить вашу любимую программу для рендеринга и открыть в ней файл .obj
Ну и набраться терпения, так как расчет реалистичного освещения и теней может занимать несколько часов (зависит от конфигурации вашего компьютера)
В программе Астра конструктор есть функция экспорта проекта в формат .dxf, но ни Автокад, ни программы рендеринга не открывают этот файл как трехмерный объект, в Автокаде вы увидите каркасную модель, программа рендеринга просто выдаст ошибку.
Выход один - воспользоваться конвертером.
Итак, пошаговая инструкция:
В Астра конструкторе сохраняем наш проект в .dxf
Ищем в сети программу 3D_Object_Converter. Это маленькая программка для конвертирования 3D объектов из одного формата в другой.
Открываем в этом конвертере наш файл .dxf и сохраняем его в формате Wavefront .obj
Все эти действия занимают ровно четыре секунды. Всё. Осталось запустить вашу любимую программу для рендеринга и открыть в ней файл .obj
Ну и набраться терпения, так как расчет реалистичного освещения и теней может занимать несколько часов (зависит от конфигурации вашего компьютера)
#3
Отправлено 24 February 2017 - 10:19
Мы в формат *.OBJ прямой экспорт сделаем. Задач просто столько, что все горит. Предположительно срок 2-3 месяца.
#4
Отправлено 24 February 2017 - 11:20
Разные пронграммы рендеринга открывают файлы в разном формате.
И так или иначе - их придется конвертировать.
И это задача решается уже сейчас, при помощи дополнительного софта, но все, кто этими возможностями пользуются - пользуются и разным софтом.
Проект из Астры можно передать и в 3D max, и в Автокад и в pro100, причем в Астре можно сделать более сложные формы, столешницу с постформингом с четырех сторон или фасад из массива)
Оффтоп: хорошо когда работы много. Но Астра уже сейчас может делать все необходимое, произвольный крепеж, экспорт и т.д. Нужна смекалка, но без этого ни в одной программе продуктивно не получится работать
И так или иначе - их придется конвертировать.
И это задача решается уже сейчас, при помощи дополнительного софта, но все, кто этими возможностями пользуются - пользуются и разным софтом.
Проект из Астры можно передать и в 3D max, и в Автокад и в pro100, причем в Астре можно сделать более сложные формы, столешницу с постформингом с четырех сторон или фасад из массива)
Оффтоп: хорошо когда работы много. Но Астра уже сейчас может делать все необходимое, произвольный крепеж, экспорт и т.д. Нужна смекалка, но без этого ни в одной программе продуктивно не получится работать
#5
Отправлено 02 March 2017 - 22:56
Technos (24 February 2017 - 10:19) писал:
Мы в формат *.OBJ прямой экспорт сделаем. Задач просто столько, что все горит. Предположительно срок 2-3 месяца.
Если действительно будете этим заниматься - по хорошему надо будет к модели экспортировать текстурные координаты и сами текстуры.
#7
Отправлено 03 March 2017 - 12:32
Без текстур уже сейчас можно экспортировать, наносить текстуры при рендеринге - так вроде и должно быть Вот шкаф из Астры.
Возможно родной экспорт более точно будет геометрию передавать, после конвертирования могут быть артефакты на сложной формы деталях, это уже зависит от пользователя, насколько он "в теме". Сами текстуры возможно и не нужны, нужны карты текстур, координаты. Тут более знающие люди внесли бы ясность.
Возможно родной экспорт более точно будет геометрию передавать, после конвертирования могут быть артефакты на сложной формы деталях, это уже зависит от пользователя, насколько он "в теме". Сами текстуры возможно и не нужны, нужны карты текстур, координаты. Тут более знающие люди внесли бы ясность.
#8
Отправлено 23 March 2017 - 21:19
Интересный столик скинули на обсчет, в тренде сейчас такие формы))
В Астре очень быстро накидал, с фасочками на кромке 2мм.
Использовались программы:
1. Астра Конструктор мебели 2.7 для создания модели
2. 3D Object Converter 6.5 для конвертации dxf в obj
3. Autodesk Fusion 360 для визуализации
В Астре очень быстро накидал, с фасочками на кромке 2мм.
Использовались программы:
1. Астра Конструктор мебели 2.7 для создания модели
2. 3D Object Converter 6.5 для конвертации dxf в obj
3. Autodesk Fusion 360 для визуализации
Прикрепленные файлы
-
стол Женя с трубой.zip (43.74К)
Количество загрузок:: 231
#10
Отправлено 20 July 2018 - 14:47
Seryj (14 July 2018 - 14:16) писал:
<br />картинка стола в Астра конструктор что ещё надо , нормал.<br /><font size="2"><br /></font><br />
То что нормал - согласен. Но надо еще - тени, отражения и т.п. Может вам будет нужно полиграфическое качество или картинка на сайт. В Астре это можно сделать, при помощи экспорта проекта и сторонних программ, причем даже в демке.
Дайте проект этого стола, я попробую отрендерить.
#11
Отправлено 20 July 2018 - 15:41
У меня на форуме уже нет места не могу загружать , а куда можно загрузить?
#12
Отправлено 20 July 2018 - 23:06
Я в рендеринге далеко не специалист, с кондачка примеры, для демонстрации существования такой возможности) Первое фото - облачный рендеринг, текстуры не прикрепились, качество визуализации - финальное. Второе фото, с текстурами - локальный рендеринг, качество упрощенное,скорость отрисовки зависит от железа, у меня совсем слабый ноут, поэтом у не стал ждать окончательного результата.
Поделиться темой:
Страница 1 из 1